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玩手游商店英雄有感

生活总结 kjwlegend 5年前 (2017-06-01) 525次浏览 已收录 3个评论 扫描二维码

商店英雄这游戏是 avazu 旗下公司开发的一款养成类手游。明明是中国公司开发的, 不过是先下海,后回归的路子。 其实国内很多游戏开发商都是这么走的。无意间接触到此款游戏, 看画面之类简直就是个渣渣,系统乍看复杂至极,融合建造, 养成,PVP,经营等元素。 不过其实这游戏 PVP 系统不值一提,还是以经营以及养成方向为主。可氪金可平民。

其实乍一看也不过是个很普通的养成游戏, 不过由于多了个核心 交易所 的设定。不知不觉投入了许多时间。 玩了 1 周有余,0RMB 投入,18 级。40m 金币资产。14.8m 净资产,多数都靠交易所得来。

再其实这玩起来完全就是个单机游戏,多了个交易所之后则仿佛变成了现实世界交易以及生活的缩影。偶尔有感,总结下几点法则并可用于真实宏观世界。

 

  1. 虽说低买高卖是人人都能脱口而出的道理,然而并非人人能明白其背后的真正规则:财富的流动源自于信息的不对称性。世间交易似乎也是如此,无论人在买卖什么,其利益差均源自于信息的不对称。当双方信息资源一样时(即所掌握资源一致),则不会产生财富流动差。
  2. 财富的增值速度取决于资产的流动速度。未必一定要在物品最高价卖出,(当然在资产有限时尽量以较低价格买入),在市场火热时可通过适当降价以增加流动性。
  3. 资产增长速度为倍速增长。因后期资产流动应比初期大。若资产保持为匀速增长速度,则行为模式需要突破。
  4. 时间成本非常重要。能以金钱节约时间成本的情况则不要省略。俗话则说能以钱解决的事都不是事。其实初期的时间成本节约可以缩短资本增长的所需周期。
  5. 初期总是困难的,从小做起也是必然。
  6. 你的储物空间永远有限,现实也是如此。如你没有资本升级储物箱,或升级所需时间过长。则应该打折处理或直接丢弃不需要的鸡肋和垃圾。留出你的空间。

 

另,这不是为多玩游戏找理由和借口。。开卷总有益,修行也在游戏中。


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(3)个小伙伴在吐槽
  1. 分享的二维码都过期了 aff和金融群,我想加
    eric_zhou2017-06-23 02:08 Reply Mac OS X | Chrome 58.0.3029.110
    • kjwlegend
      你好, 请加我微信 56349014. 我拉你进群
      kjwlegend2017-06-30 16:58 Reply Mac OS X | Chrome 58.0.3029.110
  2. :grin: :cool: :cool:
    Sara2017-06-30 15:35 Reply Windows 8.1 | Chrome 45.0.2454.101